阴影投射

485次阅读
没有评论

共计 251 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。

阴影投射

概述

IShadowCasterBehaviorInstance 接口是从 IBehaviorInstance 派生的,专门用于向对象添加特定的阴影投射行为。此接口提供了调整对象阴影长度、标记阴影施法器以及启用或禁用阴影行为的 API。

API

  • 高度 : 设置或获取对象的模拟高度,以调整其投射的阴影长度。
  • 标记 : 设置或获取带有此阴影施法器标签的字符串。这用于根据属性将对象与不同的 Shadow Light 对象进行匹配。
  • isEnabled: 一个布尔值,指示该行为是否被启用。如果行为被禁用,则不再对对象产生任何影响。
正文完
 0
评论(没有评论)