共计 208 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。
固体
概述
ISolidBehaviorInstance
接口是从 IBehaviorInstance
派生的,用于向对象添加特定的固体行为。此接口提供了设置实体碰撞过滤和启用或禁用行为的 API。
API
- 标签 : 将此实体行为实例的标签列表设置为或获取为空格分隔的字符串。这允许结合
ISpriteInstance
的方法进行实体碰撞过滤。 - isEnabled: 一个布尔值,指示该行为是否被启用。如果行为被禁用,则不再对对象产生任何影响。
正文完