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物理行为脚本界面
该接口派生自 IBehaviorInstance
,用于添加特定于 Physics
行为的 API IPhysicsBehaviorInstance
。
Physics
行为还提供了一个派生自 IBehavior
的接口,该接口指定影响整个 Physics
世界的全局设置。可以通过 Physics
行为实例的属性访问此接口 IPhysicsBehavior
。
示例 :
请参阅 Physics
脚本示例,了解如何从 JavaScript 代码中使用 physics
。
*IPhysicsBehavior
API:IPhysicsBehavior
API**:
- 世界重力:设置或获取影响所有物理对象的重力。
- 步进模式:设置或获取
Physics
时间步进模式。 - 速度迭代、位置迭代:设置或获取物理引擎中使用的速度迭代次数和位置迭代次数。
setCollisionsEnabled(iObjectClassA,iObjectClassB,状态)
:使用Physics
行为设置是否在对象类型之间启用碰撞。
IPhysicsBehaviorInstance
API:
isEnabled
:指示是否启用该行为。- 施加力、施加脉冲、施加扭矩的相关方法。
- 设置速度、获取速度的相关方法。
传送(x,y)
:设置对象位置,保持物理速度。- 角速度、是否静止等各种属性的设置器和获取器。
- 关节相关的创建、删除方法。
- 获取接触点数量和位置的方法。
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网站标签 :物理脚本, 编程接口, 物理属性, 行为开发, 模拟设置
描述 :本文详细介绍了物理行为脚本界面,包括全局设置和实例 API,助您实现复杂的物理模拟和交互效果。
正文完