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平铺背景

开发手册 平铺背景

平铺背景 该接口派生自 IWorldInstance,用于添加特定于 Tiled Background 插件的…

1,548次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
时间线控制器

开发手册 时间线控制器

时间轴控制器 Timeline 控制器对象允许在事件工作表中控制时间线。 标记 与补间非常相似,当使用其中一个…

2,266次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
存储接口

开发手册 存储接口

存储脚本接口 该接口为项目提供对存储的访问。它基本上包装了基于 IndexedDB 的简单键值存储引擎。这意味…

1,350次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
实例事件

开发手册 实例事件

实例事件 在 IInstance(或其派生类)上触发的事件将一个事件对象作为参数传递给处理函数,该事件对象具有…

1,280次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
碰撞引擎接口

开发手册 碰撞引擎接口

ICOLLISIONENGINE 脚本接口 该接口提供对 Construct 碰撞引擎的访问,例如识别两个对象…

2,057次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
资产管理接口

开发手册 资产管理接口

AssetManager 脚本接口 该界面提供对项目资产的访问,例如添加到项目的音频文件和其他项目文件。它通常…

1,091次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
行为实例事件

开发手册 行为实例事件

行为实例事件 在 IBehaviorInstance(或其派生)上触发的事件将事件对象作为参数传递给处理程序函…

1,385次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
世界实例接口

开发手册 世界实例接口

WORLDINSTANCE 脚本接口 概述 WORLDINSTANCE 是一个脚本接口,表示布局中出现的对象类…

1,325次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
插件接口

开发手册 插件接口

IPLUGIN 脚本接口 脚本接口表示插件,例如 Sprite 插件。 该插件在项目中仅存在一次:如果一个项目…

1,138次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
对象类接口

开发手册 对象类接口

对象类脚本接口 脚本接口表示项目中的对象类,例如 Sprite 对象类型。一个 ObjectClass 可以创…

1,121次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-17
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