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粒子
构建 3 中的粒子对象是一个强大的功能,它通过独立生成和移动许多小图像来快速创建视觉效果。这可以用于各种视觉效果,从火焰到喷泉。
粒子属性
粒子对象具有许多参数来更改每个粒子的行为。通常需要一个简单的白点纹理在黑色背景上进行绘制。
添加剂混合模式特别适用于粒子对象,使背景变亮而不是粘贴图像,允许粒子融合,看起来更像光源。
高级粒子效果
可以通过选择其他对象(如精灵)在对象属性中指定对象,从而使用粒子对象创建更大的视觉效果。
优化
当粒子对象自己绘制粒子时,效率比使用对象高。创建大量粒子可能会影响项目的性能。
粒子计数
使用粒子计数表达式监视正在创建的粒子数,以确保不会创建过多粒子。
正文完