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性能提示

开发手册 性能提示

性能提示 本节介绍了一些通用性能提示。许多人在考虑性能时白白浪费了时间。本指南旨在提供一个实用的方法,以便您只…

1,495次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
包装行为

开发手册 包装行为

包装行为 描述 包装行为允许对象在离开指定区域时自动重新定位到该区域的另一侧。此行为不包含条件、动作或表达式。…

1,463次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
补间动画

开发手册 补间动画

补间动画 描述 补间动画允许随时间对属性值进行动画处理。例如,可以将对象的位置从当前位置移动到目标位置(100…

1,341次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
炮塔行为

开发手册 炮塔行为

炮塔行为 描述 炮塔行为可以自动检测一定范围内的物体并朝它们旋转。它可选地包括确定何时开火以及预测目标的功能。…

1,504次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
计时器行为

开发手册 计时器行为

计时器行为 描述 计时器行为定期触发其开定时器条件,或在延迟后触发一次。这与使用系统每 X 秒条件或系统等待操…

1,485次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
瓷砖移动

开发手册 瓷砖移动

瓷砖移动行为 描述 瓷砖移动行为允许对象沿网格向上、向下、向左和向右移动固定距离,通常由箭头键控制。这适用于基…

1,757次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
实体行为

开发手册 实体行为

实体行为 描述 实体行为使得其他行为对物体做出反应,就好像它是一个不可逾越的障碍物。具有此行为的对象称为实体。…

1,703次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
正弦行为

开发手册 正弦行为

正弦行为 正弦波行为可以根据振荡的正弦波来回调整物体的属性(如位置、大小或角度)。这可以用来创建有趣的视觉效果…

1,212次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
阴影投射者行为

开发手册 阴影投射者行为

阴影投射者行为 Shadow Caster 行为将对象标记为从 Shadow light 对象投射阴影。有关更…

1,270次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
滚动到行为

开发手册 滚动到行为

滚动到行为 滚动到行为将视图居中于具有该行为的对象。它是“滚动到对象系统”操作的快捷方式。但是,它还提供了一个…

1,488次阅读 0个评论
开发手册 2024-07-14
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